Hace tiempo que no os recomiendo alguna de las webs que voy encontrando y me parecen interesantes. Hoy os quiero recomendar una, se llama Juntines, es una página que ofrece diferentes recursos e ideas para realizar con los niños.
Si no la conocéis aún os animo a echarle un vistazo, me ha encantado, sobre todo la zona online, aunque también hay aportaciones interesantes en algunas de las otras secciones (manualidades, juegos, recomendación de libros, recetas, una completa guía de actividades de ocio, etc)
Enlace a la zona de juegos: http://www.juntines.com/online/juegos-online
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App KidsKontrol
Apr 8, 2013
Hola :)
Hoy os quiero presentar una aplicación para móviles y tablets llamada KidsKontrol, que permite gestionar las tareas, actividades extraescolares o consultas médicas de vuestros hijos y así hacer un poco más facil el control del día a día.
Desde su web www.kidskontrol.com ponen disponible una versión gratuita con la que podríes disfrutar de todas las funcionalidades que la aplicación proporciona durante 30 dias.
Hoy os quiero presentar una aplicación para móviles y tablets llamada KidsKontrol, que permite gestionar las tareas, actividades extraescolares o consultas médicas de vuestros hijos y así hacer un poco más facil el control del día a día.
Desde su web www.kidskontrol.com ponen disponible una versión gratuita con la que podríes disfrutar de todas las funcionalidades que la aplicación proporciona durante 30 dias.
Juegos y aplicaciones infantiles: "Bichos"
Oct 5, 2012
"Bichos" es un paquete interactivo de juegos en formato Flash destinado a la etapa de Educación Infantil, especialmente al alumnado de 4 a 5 años.
Se compone de diferentes tipos de actividades, cuyo hilo conductor parte de pequeños "bichos" (insectos, arácnidos, etc.) En este atractivo entorno se trabajan conceptos básicos de lectoescritura y matemáticas, además de entrenar al niño/a en el manejo del ordenador (movimiento, click, arrastre, posición de las letras del teclado, etc.)
Haz click en el siguiente enlace para acceder al juego: "BICHOS"
Se compone de diferentes tipos de actividades, cuyo hilo conductor parte de pequeños "bichos" (insectos, arácnidos, etc.) En este atractivo entorno se trabajan conceptos básicos de lectoescritura y matemáticas, además de entrenar al niño/a en el manejo del ordenador (movimiento, click, arrastre, posición de las letras del teclado, etc.)
Haz click en el siguiente enlace para acceder al juego: "BICHOS"
Guía para la Creación de Materiales Educativos CeDeC
Jul 1, 2012
El Centro Nacional de Desarrollo Curricular en Sistemas no Propietarios "CeDeC" lanza la primera versión de la Guía para la Creación de Materiales Educativos Interactivos. Este recurso ofrece pautas tecnológicas, estilísticas y metodológicas que cualquier docente puede utilizar como hoja de ruta y fuente de consulta para crear sus propios materiales.
Sus diferentes apartados ofrecen información práctica para crear materiales educativos. Su desarrollo ha sido paralelo y se ha alimentado del proceso de creación de los primeros Recursos Educativos Abiertos del CeDeC: los de Lengua Castellana y Literatura y Matemáticas..
El material está disponible a través de la página del CeDeC y también en el repositorio Agrega. Como en el resto de recursos educativos creados por el Centro Nacional de Desarrollo Curricular en Sistemas no Propietarios se ofrece no solo el enlace de consulta, sino los archivos de descarga y las fuentes originales. Se ofrece bajo licencia Creative Commons.
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Abecedarios fantásTICos
May 25, 2012
¿No os pasa que encontráis enlaces, webs, recursos y cien cosas interesantes al día y guardáis, guardáis y se termina convirtiendo vuestra barra de marcadores del navegador en un "baúl de recursos inclasificable"? ... A mi me pasa, de hecho, por eso creé este blog, para ir recopilando todo aquello que me parecía interesante o querría releer tiempo después.
Educacontic, una de mis webs de cabecera hace días que ve también la necesidad de ir agrupando la información que se va vertiendo en la red, con la intención de facilitar luego su localización y utilización. Por ello, ha comenzado con una iniciativa llamada "abecedarios fantásTICos" no os adelanto nada más, echadle un ojo y ya me diréis ;)
http://www.educacontic.es/blog/primer-abecedario-fantastico
Aplicación "vida marina"
Apr 19, 2012
Una sencilla pero entretenida aplicación para los más peques de la casa. Un acercamiento al mundo submarino de una forma divertida.
De las cuatro actividades que ofrece, me gusta especialmente una en la que se trabaja la memoria visual (las tortugas que guardan sus huevos bajo la arena). A ver qué opinan vuestros pequeños ;)
http://www.tudiscoverykids.com/juegos/vida-marina/
http://www.tudiscoverykids.com/juegos/vida-marina/
Playcomic
Apr 10, 2012
Hoy, para el que no lo conozca, quiero recomendaros un software divertido y eficaz para desarrollar la expresión escrita mediante la utilización de comics. Tanto en castellano como en inglés.
Podéis acceder en el siguiente enlace "PLAYCOMIC"
Incluyen una guía pedagógica, en ella indican los contenidos que “PLAYCOMIC” trabaja:
* Lectura comprensiva de los comics, mejorando la fluidez en su capacidad lectora.
* Uso de estrategias de comprensión de los mensajes orales y escritos.
* Uso progresivamente autónomo de expresiones comunes, frases hechas y léxico sobre temas cotidianos.
* Identificación de la actitud e intención del emisor.
* Producción escrita de descripciones, narraciones, diálogos inmersos en los comics y las historias, teniendo en cuenta los elementos de cohesión y coherencia.
* Uso de estructuras, y funciones asociadas a diferentes situaciones de comunicación.
* Expresar ideas que requieran el uso de diferentes tiempos verbales.
* Valoración de la corrección formal en la producción de mensajes escritos.
Más información también en: http://recursostic.educacion.es
Ya se puede ser licenciado en Videojuegos
Jan 9, 2012
Los Videojuegos ya no son un juego de niños, se han convertido en la gran industria
global del entretenimiento y se ha hecho necesaria una carrera oficial
para formar a los nuevos profesionales que las empresas requieren.
Daniel Parente, director del primer Grado de videojuegos que tiene la validez que carreras "tradicionales" que se imparte en España, nos cuenta todos los detalles. Sigue leyendo...
Daniel Parente, director del primer Grado de videojuegos que tiene la validez que carreras "tradicionales" que se imparte en España, nos cuenta todos los detalles. Sigue leyendo...
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El caracol Serafín
Dec 12, 2011
“El caracol Serafín” es un juego didáctico multimedia que consta de
un cuento interactivo, en cuatro capítulos, y de 17 juegos con los que
podrán disfrutar, por su carácter lúdico y motivador, los alumnos de
educación infantil y primer ciclo de educación primaria. Ganador del segundo premio de Materiales Educativos del Ministerio de Educación en su certamen 2009.
Está especialmente enfocado a niñas y niños con ceguera o deficiencia visual. Puedes acceder a él directamente desde http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/caracol_serafin/start_html.html
Está especialmente enfocado a niñas y niños con ceguera o deficiencia visual. Puedes acceder a él directamente desde http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2009/caracol_serafin/start_html.html
Tsumiki, un juguete revolucionario
Nov 11, 2011
¡¡¡ Impresionante!!!
El proyecto PPP (Permanent Play Project) acaba de dar a conocer TSUMIKI, una propuesta de juguetes que incorporan técnicas de visión artificial para reconocer objetos físicos y actuar en respuesta a ellos. Son juguetes experimentales en la búsqueda de nuevas formas de jugar, y el resultado es francamente fabuloso:
Lee el artículo completo AQUÍ
El proyecto PPP (Permanent Play Project) acaba de dar a conocer TSUMIKI, una propuesta de juguetes que incorporan técnicas de visión artificial para reconocer objetos físicos y actuar en respuesta a ellos. Son juguetes experimentales en la búsqueda de nuevas formas de jugar, y el resultado es francamente fabuloso:
Lee el artículo completo AQUÍ
Aplicación "Ablah" para personas con autismo
Oct 27, 2011
Las tabletas electrónicas han facilitado los procesos comunicativos de
personas con ausencia de habla. El mejor ejemplo la aplicación Ablah, creada y desarrollada por un padre con dificultades para comunicarse con su hijo que padece autismo. Sigue leyendo...
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Ineverycrea
Oct 7, 2011
Hoy comparto con vosotros/as una buena noticia, la creación de Ineverycrea, un nuevo proyecto que se sube a la red basado en una filosofía que personalmente considero que es el futuro "trabajo cooperativo y aportaciones en grupo". Un sitio común en el que pueda participar cualquier persona relacionada de algún modo con el mundo educativo, cada uno aportando sus conocimientos y su particular visión. Todos estos proyectos pueden ser muy enriquecedores, así que desde aquí les digo ¡enhorabuena y suerte! ;)
Os copio parte de lo que publicaba ayer El País sobre esta nueva plataforma.
Ineverycrea, una nueva herramienta digital en el que los profesionales de la educación podrán compartir su trabajo sobre la integración de la tecnología en las aulas. Su utilidad, entre otras, será recoger y mostrar el esfuerzo en creación de contenido digital de los profesores de cualquier etapa y área de la enseñanza. Además, operará como una red escalable donde cada profesor podrá compartir y colaborar, o simplemente escuchar y recoger experiencias y contenidos para utilizar en su trabajo diario.
IneveryCREA ha apostado por la fórmula de red de redes para que, además de su funcionalidad social, tiene una importante capa de integración con redes sociales generales como Twitter o Facebook. De este modo, los propios profesores propagan a través de las conexiones sociales con otras plataformas su propio contenido, obteniendo una mayor difusión a su trabajo y un mayor reconocimiento docente. La alta tecnología en el desarrollo de esta comunidad educativa está basada en la plataforma de software social GNOSS, que integra en una misma arquitectura gestión del conocimiento, aprendizaje informal, trabajo colaborativo y redes sociales. Asimismo, dispone de la tecnología Brigcove como herramienta de vídeo social de calidad y cuenta con el motor más potente de generación de recursos para el aula. Son los propios docentes quienes han aportado ya más de 100 recursos para aplicar en el aula.
Os copio parte de lo que publicaba ayer El País sobre esta nueva plataforma.
Ineverycrea, una nueva herramienta digital en el que los profesionales de la educación podrán compartir su trabajo sobre la integración de la tecnología en las aulas. Su utilidad, entre otras, será recoger y mostrar el esfuerzo en creación de contenido digital de los profesores de cualquier etapa y área de la enseñanza. Además, operará como una red escalable donde cada profesor podrá compartir y colaborar, o simplemente escuchar y recoger experiencias y contenidos para utilizar en su trabajo diario.
IneveryCREA ha apostado por la fórmula de red de redes para que, además de su funcionalidad social, tiene una importante capa de integración con redes sociales generales como Twitter o Facebook. De este modo, los propios profesores propagan a través de las conexiones sociales con otras plataformas su propio contenido, obteniendo una mayor difusión a su trabajo y un mayor reconocimiento docente. La alta tecnología en el desarrollo de esta comunidad educativa está basada en la plataforma de software social GNOSS, que integra en una misma arquitectura gestión del conocimiento, aprendizaje informal, trabajo colaborativo y redes sociales. Asimismo, dispone de la tecnología Brigcove como herramienta de vídeo social de calidad y cuenta con el motor más potente de generación de recursos para el aula. Son los propios docentes quienes han aportado ya más de 100 recursos para aplicar en el aula.
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SITPLUS, juego para parálisis cerebral
Jul 24, 2011
La Asociación Provincial de Parálisis Cerebral (APPC) de Tarragona junto con la empresa CREA Sistemas Informáticos han ideado la nueva versión 1.0 del sistema SITPLUS. Esta versión hará posible el juego para las personas con parálisis cerebral, ya que ofrece actividades lúdico-terapéuticas a personas con pluridiscapacidad.
La versión 1.0 del sistema SITPLUS facilitará el juego a través de la interacción basada en visión artificial, voz y otros dispositivos. La iniciativa, que ha contado con el apoyo de la Fundació PuntCAT y el programa Tú Ajudes de la Obra Social Caixa Tarragona, consiste en una aplicación de software libre que potencia las actividades lúdico-terapéuticas de las personas con múltiples discapacidades.
Asimismo, la versión incorpora un motor gráfico que se puede adaptar a diseños personalizados, soporte para el mando de la Wii, un rediseño de la misma para que sea personalizable, además de ser compatibilidad con GNU/Linux y Windows.
Tras años de investigación, desarrollo, intervención y colaboración entre APPC Tarragona y CREA Sistema Informáticos el proyecto ha podido hacerse realidad. La aplicación dispone de un espacio web en el que la APPC y Crea Sistemas Informáticos, ofrecen gratuitamente la tecnología a las entidades y familias que lo deseen y, además, permite la colaboración y participación para mejorar la herramienta.
Acércate a las novedades del proyecto en este video:
http://www.youtube.com/watch?v=xzGjKCikqvY
Webs de SITPLUS:
http://sitplus.appctarragona.org
http://sitplus.crea-si.com/
Fuente:
http://www.aspace.org/aspace/ESP/BienvenidaAspace.html
Más información en: http://www.tecnoaccesible.net/node/259
La versión 1.0 del sistema SITPLUS facilitará el juego a través de la interacción basada en visión artificial, voz y otros dispositivos. La iniciativa, que ha contado con el apoyo de la Fundació PuntCAT y el programa Tú Ajudes de la Obra Social Caixa Tarragona, consiste en una aplicación de software libre que potencia las actividades lúdico-terapéuticas de las personas con múltiples discapacidades.
Asimismo, la versión incorpora un motor gráfico que se puede adaptar a diseños personalizados, soporte para el mando de la Wii, un rediseño de la misma para que sea personalizable, además de ser compatibilidad con GNU/Linux y Windows.
Tras años de investigación, desarrollo, intervención y colaboración entre APPC Tarragona y CREA Sistema Informáticos el proyecto ha podido hacerse realidad. La aplicación dispone de un espacio web en el que la APPC y Crea Sistemas Informáticos, ofrecen gratuitamente la tecnología a las entidades y familias que lo deseen y, además, permite la colaboración y participación para mejorar la herramienta.
Acércate a las novedades del proyecto en este video:
http://www.youtube.com/watch?v=xzGjKCikqvY
Webs de SITPLUS:
http://sitplus.appctarragona.org
http://sitplus.crea-si.com/
Fuente:
http://www.aspace.org/aspace/ESP/BienvenidaAspace.html
Más información en: http://www.tecnoaccesible.net/node/259
150 recursos gratuítos para la creación de material educativo
Jun 25, 2011
Hay ocasiones en las que alguien comparte un enlace que cree que te puede interesar. La mayoría de las veces lo abres, ojeas y en efecto te parece interesante. Pero otras, las menos, ese enlace que alguien "por casualidad" te pasa se convierte en el centro de tu interés durante días (semanas como es mi caso).Os hablo de una entrada publicada hace casi un mes en la web humanodigital. En ella detalla y enlaza 150 herramientas gratuitas para crear materiales educativos online. Todo lo que se diga es poco, así que tomad el enlace como lo que fue para mi, un preciado regalo :)
En la web podéis ver detallados los recursos, os muestro un índice de los mismos:
* Generadores de cuadernos, libros y publicaciones digitales
* Generadores de webquest y cazas del tesoro
* Generadores de cuestionarios y ejercicios
* Generadores de hojas de caligrafía y papel pautado
* Generadores de mapas conceptuales y mentales
* Generadores de listas, sopas de letras y tarjetas de vocabulario
* Generadores de letras, cuentos, textos y nubes de palabras
* Generadores de textos en otros idiomas
* Generadores de tarjetas de bingo, fichas de dominó y tarjetas
* Generadores de vídeos, carteles y pósters
* Generadores de mosaicos y puzzles
* Generadores de cómics y dibujos animados
* Generadores de calendarios y relojes
* Generadores de cartogramas y mapas geográficos
* Otros generadores: juegos de mesa, gráficos, laberintos, mandalas, anagramas, etc.
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Juego para desarrollar el pensamiento lógico-matemático
Jun 21, 2011
Aplicación del Proyecto Agrega para trabajar el pensamiento lógico-matemático.
El protagonista del juego muestra una librería donde existen libros, con los que se puede interactuar. El objetivo de esta sencilla aplicación es enseñar a discriminar conceptos básicos como: uno, ninguno, algunos, todos, mitad, cuarto, etc. Para ir a la aplicación haz CLICK AQUÍ.
El protagonista del juego muestra una librería donde existen libros, con los que se puede interactuar. El objetivo de esta sencilla aplicación es enseñar a discriminar conceptos básicos como: uno, ninguno, algunos, todos, mitad, cuarto, etc. Para ir a la aplicación haz CLICK AQUÍ.
Guía de redes sociales para familias
Jun 17, 2011

Hoy os quiero mostrar la Guía de redes sociales para familias que ha editado el Centro Nacional de Desarrollo Curricular en Sistemas no Propietarios. Tiene como objetivo ofrecer a los padres orientaciones sobre las redes sociales y el uso que los menores hacen de ellas. La intención es dar conocimientos básicos sobre el tema, ciertas pautas para educadores y una serie de recursos útiles para docentes, padres y menores.
No está pensado como una material cerrado sino como una base para incorporar sugerencias y aportaciones. El material está dividido en tres partes:
El primer módulo que se presenta esta dedicado a Internet. Trata de dar una visión muy general de este fenómeno y del uso que de él hacen niños, jóvenes y adolescentes. Se ofrece también una explicación de los riesgos y amenazas existentes en la red así como consejos y orientaciones para que los padres puedan educar y orientar a sus hijos para navegar de forma correcta.
El segundo módulo está dedicado a ofrecer una información general acerca de las redes sociales: qué son y cómo funcionan, qué tipos de redes sociales existen, cuáles son las más importantes y por supuesto, cuáles son los principales riesgos y amenazas de este tipo de entornos.
El último módulo ofrece información para que los padres y sus hijos puedan aprender juntos a hacer un uso adecuado y formativo de las redes: legislación, pautas de uso para menores y padres, recursos formativos y enlaces de autoridades y organizaciones privadas donde pueden denunciarse abusos y actos ilícitos que se detecten.
¿Qué hacen los adolescentes cuando están conectados a Internet?
En la sección "¿Qué hacen los/as menores en la red?" del Módulo "Internet. La revolución del S. XXI" se explica cuáles son las principales actividades de los menores en la Red.
¿Cómo reacciono si mi hijo recibe un correo insultante o amenazante?
En la sección "Riesgos y amenazas en Internet" del Módulo "Internet. La revolución del S. XXI" se explica cómo actuar ante algunos de los principales peligros que pueden hallarse en la red.
En la sección "Pautas de actuación para las familias" del Módulo "Qué pueden hacer las familias" encontramos las webs y los teléfonos de las Fuerzas de Seguridad del Estado.
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RETADIS
May 14, 2011
La Red RETADIS pretende acercar las TIC al colectivo de personas con discapacidad. Ofrece asesoramiento y tecnología para personas con:
* Limitaciones manipulativas y de habla.
* Ceguera y deficiencias visuales.
* Sordera e hipoacusia.
* Problemas de aprendizaje y comunicación alternativa.
Dentro de su web, existe un apartado denominado el Rincón de la Tecnología, en él podéis acceder a diferentes recursos: teclado virtual, comunicador, ratón facial (logra conseguir las funciones típicas de un ratón mediante movimientos de cabeza), etc.
Más información en: www.retadis.es
* Limitaciones manipulativas y de habla.
* Ceguera y deficiencias visuales.
* Sordera e hipoacusia.
* Problemas de aprendizaje y comunicación alternativa.
Dentro de su web, existe un apartado denominado el Rincón de la Tecnología, en él podéis acceder a diferentes recursos: teclado virtual, comunicador, ratón facial (logra conseguir las funciones típicas de un ratón mediante movimientos de cabeza), etc.
Más información en: www.retadis.es
Software libre para dislexia: Katamotz Lectura 1.0
Apr 25, 2011
Hoy os quiero mostrar Katamotz Lectura 1.0 un programa de Software libre para Windows y Ubuntu que ayudará a nuestros/as alumnos/as o hijos/as a mejorar su proceso de lectura. Trabajo con la ruta fonológica y la ruta léxica.El programa hace aparecer o desaparecer texto a una velocidad controlada para animar hacia una lectura rapida.
Colorea las letras para diferenciarlas. Muchos disléxicos confunden ciertas letras dada su cercanía articulatoria o debido a problemas de orientación espacial. Con katamotz puedes marcar 4 letras o palabras que quedarán coloreadas en la lectura.
Katamotz Lectura te ofrece una lectura por parrafos. No muestra textos largos, solo parrafos o palabras sueltas para tranquilizar al lector evitando la ansiedad que le produce ver todo el texto. La lectura con Katamotz Lectura influye positivamente en un aumento de velocidad lectora.
Katamotz Lectura funciona en Ubuntu y en Windows. Más información y acceso para descarga en: http://katamotzlectura.blogspot.com/
Gracias Gontzal por hacerme conocedora de tu trabajo ;)
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RapidTyping, programa de mecanografía
Apr 19, 2011
RapidTyping es un programa gratuíto de mecanografía. Por su apariencia puede parecer que está orientado a los más pequeños, pero es válido para cualquier persona que desee aprender a teclear correctamente y con una adecuada velocidad.Es muy fácil de instalar (prácticamente automático). Ofrece diferentes niveles de dificultad. Las lecciones que incluye RapidTyping empiezan con combinaciones de teclas (ddff, kkjj y similares), después con sílabas, más tarde se practican las mayúsculas/minúsculas, en cuarto lugar se escriben palabras (en inglés, pero no es impedimento), casi al final le toca el turno a los dígitos y símbolos menos habituales, y finalmente, un texto de autores conocidos como Julio Verne.
RapidTyping te deja crear tus propias lecciones, con lo que podrás añadir cualquier texto.
Descarga AQUÍ RapidTyping.
En RapidTyping Zone encontrarás mucha más información.
Vía: http://redblogs.org
Juegos online Bob Esponja
Apr 13, 2011
Mis niñas son unas fieles seguidoras de Bob esponja y su pandilla de Fondo de Bikini, así que para ellas y para todos los peques a los que pueda interesar ;)
http://www.juegosfan.com/Search.aspx?buscar=bob%20esponja
http://www.rtve.es/infantil/videos-juegos/#/juegos/bob-esponja/carnaval-fondo-bikini/490/
http://www.juegosfan.com/Search.aspx?buscar=bob%20esponja
http://www.rtve.es/infantil/videos-juegos/#/juegos/bob-esponja/carnaval-fondo-bikini/490/
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